Community Guidelines

EonArk – Serverregelwerk

Aktuelle Version
Aktuelles Regelwerk
Letzte Änderung26.10.2026
01
Regeln

Allgemeine Regeln

1.1Weisungsrecht
Den Anweisungen des Admin- und Moderationsteams ist Folge zu leisten. Entscheidungen des Teams dienen dem geordneten Serverbetrieb und sind zu respektieren.
1.2Umgang miteinander
Ein respektvoller Umgang miteinander ist verpflichtend. Beleidigungen, Provokationen, toxisches Verhalten, Belästigung, Diskriminierung oder gezielte Konfliktstiftung gegenüber anderen Spielern sowie dem Admin- oder Moderationsteam sind untersagt.
1.3Bugusing, Exploits und Griefing
Das gezielte Ausnutzen von Bugs, Glitches, Exploits oder spielmechanischen Fehlern ist strengstens verboten. Dies gilt ebenfalls für Griefing, Sabotage oder jede Form des Missbrauchs von Spielmechaniken zur Benachteiligung anderer Spieler.
1.4Echtgeldhandel (RMT)
Der Handel mit Echtgeld oder geldwerten Vorteilen ist untersagt. Dies umfasst unter anderem Dinos, Items, Strukturen, Dienstleistungen, Zuchtlinien oder sonstige Ingame-Vorteile.
1.5Werbung und Spielerabwerbung
Werbung für andere Server, Communities oder Projekte sowie das gezielte Abwerben von Spielern ist nicht gestattet.
1.6Verlust und Erstattung
Selbstverschuldete Verluste oder Verluste durch Spielbugs, Serverprobleme, Glitches oder Modfehler werden grundsätzlich nicht erstattet.
1.7Decay und verlassene Inhalte
Basen, Tiere oder Strukturen, die sich im Decay befinden oder verlassen wirken, dürfen nicht geplündert, blockiert oder anderweitig missbraucht werden. Die Bewertung erfolgt durch das Serverteam.
1.8Befruchtete Eier
Befruchtete Eier dürfen nicht außerhalb der eigenen Basis abgelegt oder zurückgelassen werden. Nicht benötigte Eier sind ordnungsgemäß zu entsorgen.
1.9Tek-Gegenstände
Die Weitergabe, der Handel oder das Verschenken von Tek-Gegenständen ist untersagt. Hierzu zählen alle Gegenstände, die „Tek“ im Namen tragen oder für deren Herstellung Element, Elementsplitter, Elementstaub oder vergleichbare Ressourcen erforderlich sind.
1.10Dino-Stacking
Dinosaurier dürfen nicht ineinander, aufeinander oder bewusst überlappend positioniert werden, um Platz zu sparen oder Vorteile zu erzielen. Dies gilt insbesondere für Zuchtbereiche und Baby-Dinos. Wiederholte Verstöße können zur kommentarlosen Entfernung der Tiere führen.

02
Regeln

Discord-Regeln

2.1Gültigkeit der Regeln
Die Serverregeln gelten gleichermaßen im Discord.
2.2Informationspflicht
Spieler sind verpflichtet, sich eigenständig über Neuigkeiten, Wartungen, Änderungen und wichtige Informationen im Discord zu informieren.
2.3Erreichbarkeit
Als Ansprechpartner markierte Admins oder Owner dürfen nicht blockiert oder ignoriert werden, sofern dies die Kommunikation bezüglich Serverangelegenheiten beeinträchtigt.
2.4Discord-Namen
Spieler müssen im Discord eindeutig ihrem Ingame-Charakter oder Tribe zugeordnet werden können.
2.5Ticketsystem
Probleme, Regelverstöße oder Supportanfragen sind ausschließlich über das vorgesehene Ticketsystem zu melden.

03
Regeln

Tribe- und Spielerregeln

3.1Spielername
Spieler müssen sich immer einen vernünftigen Namen geben. Namen wie Human, Humano, Mensch etc. sind verboten.
3.2Tribepflicht
Jeder Spieler muss einem Tribe angehören oder einen eigenen Tribe gründen. Strukturen oder Tiere ohne gültigen Tribe können ohne Vorwarnung entfernt werden. Dies wird aktuell über ein Plugin geregelt.
3.3Tribe-Namen
Tribename müssen angemessen, eindeutig und sinnvoll gewählt werden. Unangemessene, beleidigende oder ausschließlich aus Sonderzeichen bestehende Namen sind untersagt.
3.4Tribe-Begrenzung
Pro Charakter ist ausschließlich ein Tribe erlaubt.
3.5Ungeclaimte Tiere und Eier
Ungeclaimte Lebendgeburten oder befruchtete Eier, die für fremde Spieler zugänglich sind, können einschließlich der dazugehörigen Zucht entfernt werden.

04
Regeln

Dino-Handel und Zucht

4.1Klontiere
Durch Klonen erzeugte Dinosaurier dürfen weder gehandelt noch verschenkt werden.
4.2Mutationen
Mutierte Dinos dürfen nicht gehandelt werden.
4.3Hochlevel-Zuchten
Dinosaurier mit einem Geburtslevel über 300 dürfen ausschließlich sterilisiert/kastriert gehandelt werden.

05
Regeln

Zähmregeln

5.1Besitzrecht bei wilden Tieren
Der Spieler bzw. Tribe, welcher den letzten Treffer auf ein wildes Tier gesetzt hat, gilt als Besitzer des Tames.
5.2Schutz laufender Tames
Das Sabotieren, Stören oder absichtliche Beeinträchtigen laufender Zähmvorgänge anderer Spieler ist verboten.

06
Regeln

Mods und Inhalte

7.1Modanpassungen
Das Serverteam behält sich vor, die Modliste jederzeit anzupassen, zu erweitern oder zu entfernen.
7.2Modkarten
Das Spielen auf Modkarten erfolgt auf eigene Verantwortung. Verluste durch Kartenänderungen, Fehler oder Modupdates werden nicht erstattet.

07
Regeln

Schlussbestimmungen

8.1Serveranpassungen
Das Serverteam behält sich Anpassungen an Gegenständen, Strukturen, Dinosauriern oder Spielmechaniken vor.
8.2Auslegung der Regeln
Bei Unklarheiten gilt stets die ursprüngliche Intention der jeweiligen Regel.
Spieler sind verpflichtet, sich bei Zweifeln vorab beim Serverteam zu informieren.
8.3Sanktionen
Verstöße gegen das Regelwerk können – abhängig von Schwere und Wiederholung – zu Verwarnungen, Entfernungen von Strukturen/Tieren, temporären Sperren oder permanenten Ausschlüssen führen.
08
Bauregeln

Bau- und Basenregeln

6.1Gacha-Begrenzung
Pro Tribe dürfen clusterweit maximal sechs produktive Gachas betrieben werden. Zusätzliche Zucht-Gachas sind erlaubt, müssen jedoch eindeutig gekennzeichnet sein.
6.2Verlassene Strukturen
Basen oder Strukturen, die über längere Zeit inaktiv oder verlassen wirken, können durch das Serverteam entfernt werden.
6.3Basenbegrenzung
Pro Tribe sind maximal erlaubt:
  • 2 Landbasen
  • 2 Wasserbasen
Es darf jeweils nur ein Basispaar pro Karte existieren.
Kein vollständiges ausfüllen des Basengeländes mit Foundations!
Eine Wasserbasis dient der Haltung oder Zucht von Unterwasser-Dinos. Eine Lage am oder über Wasser allein erfüllt diese Voraussetzung nicht.
6.3.1Außenposten und Spawnhütten
Zusätzlich sind erlaubt:
  • maximal 2 Außenposten pro Tribe (max. 20x20 Foundations)
  • pro weiterer Karte eine Spawnhütte mit maximal 6x6x6 Foundations
Außenposten dürfen sich nicht auf derselben Karte wie eine Hauptbasis befinden.
Folgende Inhalte zählen ebenfalls als Außenposten:
  • Plattformsattel-Bauten
  • Oasisaurus
  • Floßbasen
  • Skiffs
Diese sind nur erlaubt, sofern kein weiterer Außenposten auf derselben Karte existiert oder sie sich innerhalb der Mainbase befinden.
6.4Mindestabstand
Zwischen Hauptbasen muss ein Mindestabstand von 100 Foundations Metern eingehalten werden.
Abweichungen sind nur mit Zustimmung aller betroffenen Parteien zulässig.
6.5Höhlenbasen
Höhlen dürfen als Hauptbasis genutzt werden, sofern:
  • der Platz sinnvoll genutzt wird
  • keine spielrelevanten Inhalte blockiert werden
  • Spawns, Artefakte oder Progressionsinhalte frei zugänglich bleiben
Hierzu zählen unter anderem Artefakte, Rockwell-Innereien oder Desmodus-Spawns.
6.5.1Lost Colony
Auf Lost Colony ist das Bauen an folgenden Orten untersagt:
  • große Brücken
  • die Stadtbereiche
  • Missionszonen
  • Outpost-Zonen
6.6Bauplatzreservierung
Bauplätze dürfen maximal drei Tage mittels Schild reserviert werden.
Foundationspamming ist untersagt und wird ohne Vorwarnung entfernt.
6.7Harzsammler-Plattformen
Außerhalb der Mainbase ist pro Tribe eine Baumplattform mit Harzsammler erlaubt.
6.8Öffentliche Ressourcenstrukturen
Harzsammler, Öl- und Gassammler müssen öffentlich zugänglich und für alle Spieler nutzbar sein.
6.9Temporäre Strukturen
Temporäre Inhalte wie Zähmfallen, Schlafsäcke, Awesome Teleporter oder Hilfsstrukturen sind unmittelbar nach Nutzung zu entfernen.
6.10Spielrelevante Bereiche
Folgende Bereiche dürfen nicht verbaut oder blockiert werden:
  • Obelisken inklusive Plattformen
  • Explorer Notes
  • große Ressourcenvorkommen
  • OSD-Zonen
  • spielrelevante Passagen
  • Bieberdämme
Diese Bereiche müssen jederzeit auch für große Dinos passierbar bleiben.
Bei OSDs sind keinerlei feste Strukturen erlaubt.
Ausnahmen:
  • Dinoleinen
  • Plattformsattel-Dinos zum Be- und Entladen
6.11Kartendurchgänge
Kartendurchgänge müssen mindestens in der Größe eines Behemoth Gates passierbar bleiben.
Temporäre Zähmfallen sind erlaubt.
6.13Oasisaurus
Pro Basis darf maximal ein aktiver Oasisaurus außerhalb stehen.
Zusammenhängende Land- und Wasserbasen gelten hierbei als eine Basis.
6.15Teleporter
Teleporter sind nur innerhalb der eigenen Base erlaubt.
Öffentliche Teleporter innerhalb einer Shield Bubble sind untersagt.

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